SLG虽然短期内回报稳定,但留存率低、长期回报率不足。鉴于此,腾讯开始从自研和代理两方面齐发力,意图“以量取胜”。腾讯自《乱世王者》以来共上线11款SLG手游,其中包括两款正在测试的游戏。上周上线的《卧龙吟2》就是腾讯与金山世游、游奇网络联合制作的三国题材SLG手游。
就在《乱世王者》发布一个月后,由星辉天拓互娱研发,腾讯代理的《三国群英传-霸王之业》旋即上线。它未能取得《乱世王者》的成绩,但上线一年内基本保持在畅销榜50名以内。
借助两款三国题材手游开拓SLG市场后,腾讯持续发力,可惜收效甚微。换题材攻坚SLG品类,腾讯也不是没有做过尝试。像《我的王朝》、《红警OL》、《征服与霸业》等均是代表型产品,奈何较之三国题材表现略显惨淡。这或许也昭示着,“以量取胜”策略逐渐破产。
