2024年一季度,中国游戏市场表现强劲,国产游戏在国内外均取得显著成绩。5月20日,国家新闻出版总署公布了5月国产网络游戏审批版号名单,共有96款国产游戏获得版号审批,显示出监管环境的积极变化。
2024年前5个月版号发放数量为524款,对比去年同期的432款增长超过20%,版号稳中有增的发放趋势有望延续,这将推动行业供给端持续向好。
2023年,受集中上线的高品质新游带动,中国游戏(游戏行业分析报告)市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%。同期,全球游戏市场规模为1.18万亿元,同比增长6%。从数据来看,中国游戏市场扭转了2022年的颓势,且复苏程度强于全球游戏大盘。2024年2月,国内手机游戏APP、微信小游戏月活跃用户突破前期天花板,并创出历史新高。
2023年7月,微信小游戏月活跃用户数量达到6.66亿户的峰值后就持续走低,一度下降至4.88亿户。今年以来,微信小游戏月活跃用户数量重拾上涨趋势,并在2月创出7.55亿户的新高,相比2023年同期增长20.50%。市场整体增长势头明显,头部游戏厂商新游发布节奏符合市场预期,A股上市游戏公司对流量竞争也在持续。浙商证券传媒行业分析师陈磊认为,当前时间点游戏板块已处于较好的左侧投资机会,同时考虑到6月暑假档即将来临的重要催化,当前时间点应重点关注游戏板块。
谈及国内游戏市场,腾讯、网易是当之无愧的游戏巨头。根据伽马数据统计,2024年第一季度,在其发布的移动游戏流水测算榜前10款游戏中,腾讯游戏上榜6款,网易游戏上榜3款,米哈游凭借《崩坏:星穹铁道》占据其中一个席位。
2023年,腾讯本土市场游戏收入为1267亿元,同比增长2%。腾讯手游收入约为1197.50亿元,其中,2020年以前发布的老游戏收入约为919亿元,同比下降1.20%;2020年发布的手游收入约为69亿元,同比下降21.59%;2021年发行的手游收入约为125亿元,与上年基本持平;2022-2023年发布的手游收入分别约为25亿元、59.5亿元。
表现亮眼。七麦数据显示,该游戏上线至今一直稳居畅销榜榜首,展现出爆款IP的强大号召力。在其新游戏表现亮眼的同时,腾讯老牌游戏基本盘保持稳定,前者收入约为500亿元,同比增长8.70%,后者收入约为200亿元。如此稳定的表现,也为腾讯游戏提供了打磨新游戏与培养潜在爆款游戏的宽松环境。